пятница, 23 мая 2014 г.

PlayStation 4 уже начала приносить прибыль Sony

Президент Sony Кадзуо Хираи заявил на встрече с высшим менеджментом компании, что консоль PlayStation 4 уже начала приносить прибыль. По его словам, новое поколение консоли вышло на безубыточность быстрее, чем любая предыдущая приставка серии PlayStation. Внушительно выглядят и количественные показатели — за полгода было продано более 7 миллионов консолей и 20,5 миллионов копий программного обеспечения. Если верить данным сайта Vgchartz, то сейчас PlayStation 4 является самой востребованной консолью в мире — еженедельно Sony продает 110-120 тысяч приставок.

Несмотря на это, прошлый финансовый год (завершился 31 марта 2014 года) игровое подразделение Sony закончило с убытком в 78 миллионов долларов. В компании объясняют это громадными затратами на маркетинг PlayStation 4, а также не очень успешными результатами Sony Online Entertainment. В этом финансовом году Sony планирует заработать на продаже консолей и игр 196 миллионов долларов.

понедельник, 12 мая 2014 г.

Nintendo извинились за отсутствие в новой игре гей-браков

Компания Nintendo принесла извинения за то, что не добавила в игру Tomodachi Life возможность заключать однополые браки. В официальном заявлении, опубликованном в интернете, говорится: «Мы просим прощения за разочарование, которое многие испытали из-за того, что мы не смогли ввести в Tomodachi Life однополые отношения. К сожалению, сейчас уже невозможно внести в дизайн игры какие-либо изменения, а простым патчем подобный недочет не исправишь». Кроме того, Nintendo поклялись, что постараются сделать так, чтобы в следующей части игры, если она когда-либо будет выпущена, были более широко представлены игроки с самыми разными интересами.

Tomodachi Life — симулятор жизни для 3DS, который вышел в Японии 18 апреля, а в Европе и США должен появиться 6 июня. В нем игроки, в частности, смогут жениться и выходить замуж за других персонажей, но — только в том случае, если их избранник или избранница принадлежат к противоположному полу. Это вызвало недовольство американского гей-активиста, который развернул в интернете целую кампанию с целью убедить разработчиков сделать игру более привлекательной для гомосексуальных игроков.

суббота, 10 мая 2014 г.

Новую Unreal Tournament разработают совместно с фанатами

Epic Games сообщила о том, что буквально на днях началась разработка новой части мультиплеерного шутера Unreal Tournament. Компания собирается превратить игру в один из самых интересных и необычных экспериментов в своей истории — со стороны Epic Games проектом займется небольшая команда разработчиков, которые будут трудиться в связке с фанатским коммьюнити. Любое важное решение будет обсуждаться на форуме вместе с поклонниками и приниматься лишь после одобрения ими.

Epic Games обещают сделать разработку беспрецедентно открытой. Как только будет готова первая рабочая версия — ее вместе с исходным кодом выложат в сеть. Ну а финальная версия будет распространяться совершенно бесплатно. Впрочем, в Epic Games уточняют, что произойдет это совсем нескоро — разработка только началась, поэтому даже на создание первого прототипа уйдет минимум несколько месяцев.

пятница, 9 мая 2014 г.

Консольная The Elder Scrolls Online выйдет позже, чем планировалось

Bethesda сообщила о том, что не успевает выпустить версию The Elder Scrolls Online на PS4 и Xbox One в июне, как планировалось ранее. Новая дата выхода не уточняется, но чуть ранее в прессе появилась информация, что игра задержится минимум на полгода.

В компании признают, что столкнулись со множеством сложностей, связанных с переносом игры на консоли — начиная с необходимости разработать совершенно новое управление и закачивая адаптацией сетевого кода под сети PlayStation Network и Xbox Live. Все эти работы требуют дополнительного времени.

В Bethesda уже извинились перед будущими игроками и сообщили, что все, кто не может больше ждать, могут прямо сейчас приобрести игру на PC, а после выхода консольных версий — перенести своего героя на любую подходящую платформу, заплатив всего 20 долларов (в эту цену войдет дополнительный месяц подписки).

среда, 7 мая 2014 г.

Британские педагоги будут использовать видеоигры в работе

Анджела Макфарлейн, которая уже в июне станет главой Коллегии учителей Великобритании, заявила в интервью The Times, что правильно подобранные видеоигры могут помочь школьникам и дошкольникам в развитии многих важных качеств — например, умении концентрировать свое внимание. Кроме того, для прохождения большинства игр требуется незаурядная усидчивость — как раз то, чего так не хватает многим детям.

Анджела призналась, что и сама является поклонницей игр — она предпочитает головоломки вроде Lemmings и Angry Birds. Заняв свой пост, Анджела постарается сделать так, чтобы игры были грамотно интегрированы в учебный процесс и начали приносить пользу.